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V20 Ghouls & Revenants $16.99
Publisher: Onyx Path Publishing
by Björn L. [Verified Purchaser] Date Added: 02/26/2019 01:35:41

The following review was originally published in Mephisto 62 and translated from German (find orignal German review below).

Ghouls & Revenants

Ghouls & Revenants is the source book about ghouls and revenants for Vampire. The source book begins by describing the themes and moods used when playing with ghouls. Then there follows a long chapter describing the different roles of ghouls but also of the revenant families. The chapter explores the origins of the ghouls and gives some hints on the bigger background story of Vampire. The fact that ghouls are given a more important role can be seen, for example, in the four age groups, because ancient ghouls are also mentioned, which are very powerful and initiated into many secrets.

The second chapter is dedicated to the rules and above all to the blood bond that determines the existence of many ghouls. However, other mechanisms such as the handling of disciplines, aging, healing, frenzy, clan weaknesses etc. are also dealt with. This is followed by a chapter on the role of the ghouls, which shows how the various sects deal with them. A section is dedicated to each of the established clans, describing the particularities and tasks of their ghouls. Also some organizations of the ghouls themselves are presented, which have the potential for further conspiracies.

The revenants are presented with their contradictory history and the different families. It quickly becomes clear that there are some secrets entwined around the families.

Central element is the character creation, which describes the different steps and characteristics for ghouls. This also means that new skills, backgrounds and advantages/disadvantages are introduced. The conclusion is a narrative chapter that highlights various aspects and peculiarities when using ghouls as player characters. A number of sample ghouls including animal ghouls, Szlachta and Vozhd complete the book.

Ghouls & Revenants presents the subject of ghouls and revenants very comprehensively and offers a successful mixture of rules and background information. The key question for deciding to buy is what role you want to give ghouls in the game: This book is certainly too extensive for a mere marginal appearance, but those who want to work with ghouls as player characters will not be able to ignore this book. And also those who want to get to know the complete world of darkness will find interesting approaches here.

(Deutsche Version)

Ghouls & Revenants ist der Quellenband über Ghule und Wiedergänger (Revenants) für Vampire. Der Quellenband beschreibt zunächst, welche Themen und Stimmungen beim Spielen mit Ghulen Anwendung finden. Danach folgt ein langes Inhaltskapitel, das die verschiedenen Rollen von Ghulen aber auch der Wiedergänger-Familien beleuchtet. Dabei erkundet das Kapitel die Ursprünge der Ghule und liefert einige Hinweise auf die größere Hintergrundgeschichte von Vampire. Dass Ghulen eine wichtigere Rolle beigemessen wird, sieht man z.B. an den vier Altersstufen, denn es werden auch uralte Ghule erwähnt, die sehr mächtig und in viele Geheimnisse eingeweiht sind.

Das zweite Kapitel widmet sich den Regeln und dabei vor allem dem Blutband, dass für viele Ghule die Existenz bestimmt. Aber auch andere Mechanismen, wie der Umgang mit Disziplinen, dem Altern, Heilung, Raserei, Clanschwächen usw. werden abgehandelt. Danach folgt ein Kapitel zur Rolle der Ghule, das aufzeigt, wie die verschiedenen Sekten mit ihnen umgehen. Jedem der etablierten Clans wird ein Abschnitt gewidmet, das die Besonderheiten und Aufgaben ihrer Ghule beschreibt. Auch einige Organisationen der Ghule selbst werden präsentiert, die Potenzial für weitere Verschwörungen liefern.

Die Wiedergänger werden mit ihrer widersprüchlichen Entstehungsgeschichte und den verschiedenen Familien vorgestellt. Hier wird schnell klar, dass sich um die Familien einige Geheimnisse ranken.

Zentrales Element ist die Charaktererschaffung, die die verschiedenen Schritte und Besonderheiten für Ghule beschreibt. Das bedeutet, dass auch neue Fertigkeiten, Hintergründe und Vor-/Nachteile eingeführt werden. Den Abschluss macht ein Kapitel zum Erzählen, das verschiedene Aspekte und Besonderheiten beleuchtet, wenn Ghule als Spielercharaktere benutzt werden. Eine Reihe von Beispiel-Ghulen inklusive Tier-Ghulen, Szlachta und Vozhd runden das Buch ab.

Ghouls & Revenants stellt das Thema Ghule und Wiedergänger sehr umfassend dar und bietet eine gelungene Mischung aus Regeln und Hintergrundinformationen. Die entscheidende Frage für den Kauf ist, welche Rolle man Ghulen im Spiel einräumen möchte: Für eine reine Randerscheinung ist dieses Buch sicherlich zu umfangreich, doch wer mit Ghulen als Spielercharaktere arbeiten will, der wird um dieses Buch nicht herumkommen. Und auch wer die komplette Welt der Dunkelheit kennen lernen will, findet hier interessante Ansätze.

(Björn Lippold)



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