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Mit der Mage-Jubiläumsausgabe präsentiert Ulisses Spiele nun auch die erfolgreiche dritte Auskopplung der überarbeiteten Welt-der-Dunkelheit-Jubiläumsserie. In M20 schlüpfst du in die Rolle eines mächtigen menschlichen Magiers, dessen Kräfte ausreichen, um die Realität unserer Welt zu verändern. Das riesige Jubiläumsbuch (fast 700 Seiten) umfasst überarbeitete Beschreibungen des Konzils der... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$42.70
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Werwolf – Die Apokalypse ist zurück! Gut 20 Jahre, nachdem die Werwölfe erstmals auch in Deutschland erschienen, kehren die Garou wieder – und sind noch zorniger als je zuvor. In der neuen Jubiläumsausgabe von Werwolf – Die Apokalypse schlüpfen die Spieler in die Rollen von Gestaltwandlern, die sich selbst als Krieger gegen die Gräuel der modernen Welt betrachten. Sie kämpfen gegen gewissenlose... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$42.70
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About Mind’s Eye Theater: Changeling the Dreaming:
The Endless Winter has arrived, as Changelings everywhere find that Glamour, the creative energy humanity generates, is incredibly scarce. In an attempt to fight against the encroaching banality, the ruler of Concordia, High King David Ardry ventured into the Dreaming, never to return.
The once secretive Shadow Court has emerged... [click here for more] |
White Wolf |
$39.99
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Die Garou tragen ihren Krieg gegen den Wyrm überall auf der Welt aus. Werwölfe kämpfen einen tödlichen Dreifrontekrieg im Amazonas, wo sich den Truppen des Wyrms und den eingeborenen Gestaltwandlern stellen müssen, die das Eindringen der Garou nicht gerne sehen. In Kairo bietet der Arabische Frühling einen Deckmantel für die Feinde der Werwölfe, aber auch Gelegenheiten und Hoffnung. In Iberien... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$37.36
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Kreaturen der Wildnis
Die Garou sind nicht die einzigen wechselhaften Kreaturen, die die Welt durchstreifen. Andere Gestaltwandler jagen an Orten, die die Wölfe nicht betreten, von den finsteren Ozeanen bis zu den tiefsten Dschungeln, oder suchen nach verbotenen Wahrheiten, um die Geheimnisse, die sie finden, im Kampf gegen den Wyrm zu nutzen. Gestaltwandelnde Spinnen weben ebenso... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$32.02
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The Order of Reason spreads its wings, and the world burns. We tell ourselves this is for Enlightenment. We tell ourselves this is for the greater good. We tell ourselves this is for humanity.
We lie to ourselves.
The great engines of the Empire are all-consuming beasts, heedless of anything but their own hunger — for riches, for lives, for land.
Everything falls... [click here for more] |
Onyx Path Publishing |
$29.99
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All the stories they told you about what it would be like after you died? They were wrong.
There is no Heaven and there is no Hell. There’s only the Underworld, with the ravening maw of Oblivion at the bottom and the impossible dream of Transcendence at the top. And in between, all the Restless Dead.
Are you ready to join them? ... [click here for more] |
Onyx Path Publishing |
$29.99
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Es war immer ein aufgeladenes Wort unter Vampiren. Der Dschihad herrscht überall vom vornehmen, parfümierten Elysium bis zum widerlichen, rauchigen Blutfestmahl. Der Dschihad ist das ewige Spiel der Ahnen, Methusalems und schlimmerem - es ist die Agenda von Wesen, die so vollkommen von der Menschheit distanziert sind, dass sie ihr Tun kaum begreifen können.
Es ist dein Glück, dass du eine Ausgabe... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$26.69
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In den tiefsten blutroten Tiefen ihres Wesens wartet rohe Macht darauf, an die Oberfläche gelassen zu werden. Mit ihrer Willenskraft können die Kainskinder diese Macht mit großer Anstrengung hervorzerren, um wundersame Taten und verdrehte Lästerungen zu vollbringen. Diese Rituale entstanden, um die neue Kraft zu lenken und zu konzentrieren, ohne Behinderung durch die Struktur der bekannten Disziplinen.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$26.69
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Die meisten Sterblichen wenden sich von der Dunkelheit ab, die ihnen auflauert, und leben in einer verzweifelten Furcht vor den Verdammten und dem, was sie der Welt antun. Doch ein paar wenige führen einen sehr persönlichen Krieg, um Licht in die Schatten zu werfen und sie zurückzudrängen wie einsame Kerzen in der Nacht. Der Weg des Jägers ist einsam und voller Gefahr, zugleich bedrängt von den... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$26.69
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Mit Blut wird es vollbracht
Gebunden durch das Blut ihrer Herrn dienen Ghule den Untoten und schlagen ihre Schlachten in den Schatten. Verschleppt, verführt, in die Schatten getrieben, leben Ghule nach den Launen ihrer Meister – auf Gedeih und Verderb.
Mit Blut wird es erneuert
Wiedergänger sind verzerrt und einzigartig. Sie haben vampirische Kräfte und ein verlängertes Leben... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$26.69
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Wissen der Clans enthält: • Die Geschichte, Überlieferungen und nächtlichen Praktiken aller dreizehn Clans aus dem Blickwinkel der Kainskinder selbst. • Neue kombinierte Disziplinen, Vorzüge, Makel und weitere claneigene Regeln. • Weiteres für die V20 aufbereitetes Material des klassischen Vampire: Die Maskerade. ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$26.69
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A Book Worthy of the Apocalypse!
This book is a love poem and spirit whisper to the veteran Savage Age fans who want more. More Gifts. More Rites. More Fetishes. More lore. More Fera. More on the War of Rage. More ways to play!
Inside Ghost Lineages is a detailed timeline of the Savage Age -- starting with the creation of the very first Fera more than 300 million years ago. After... [click here for more] |
White Wolf |
$26.00
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Bordeaux by Night, as one unique tome, ready for your 5th edition game of Vampire: the Masquerade is now available!
With a sleek layout based off the official 5th edition layout, bookmarks and hyperlinks everywere to facilitate navigation and reference, this city source book will give you all information needed for a short one-shot or a long campaign in the city of wine and patrimony. ... [click here for more] |
White Wolf |
$24.99
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The Black Hand: Playing the Sabbat Check out the Bundles that include this book! The Black Hand Complete BUNDLE The Scenario Set 1 BUNDLE In our newest update we've changed some graphics, added new contextual sidebars, revised some sections after a sensitivity review and updated the custom Black Hand character sheet by Mr. Gone. We've added four new Loresheets... [click here for more] |
White Wolf |
$24.99
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La Lune féconde nous émerveille
- Avec les prouesses étincelantes, quotidiennes et précieuses de la Magye, qu’elle soit Divine, Déiste ou Domestique.
- Avec les services rendus et les richesses engrangées par les exploits quotidiens des étranges Machineries de Vapeur et de rouages mécaniques issus des Techniques de Symbiose, Reflet... [click here for more] |
White Wolf |
$21.35
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Der Anarch ist für den Anarchisten, was der Monarch für den Monarchisten ist.
Anders als der Camarilla, ist den Anarchen alles egal. Lese in dem 200 Seiten starken Hardcover-Buch mehr über die Fraktion der Anarchen im 21. Jahrhundert, die bereit sind, um ihre Freiheit zu kämpfen und sich dabei auch endgültig von ihren losen Bündnissen mit der Camarilla loszusagen. Das Buch ist wie eine Reihe... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Wir schreiben das Jahr 1242. Das Heer der Mongolen hat zuerst Baghdad, dann Russland in die Knie gezwungen und anschließend Polen und Ungarn verwüstet. Das Heilige Römische Reich hat sich gegen das Papsttum erhoben. Der zweite Lombardenbund setzte das Wort des Papstes durch und stritt wider Friedrich II.
Der Krieg der Prinzen tobt. Vatermord droht. Junge Mächte blicken die Leiter... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Vampire: Die Maskerade hat Anfang der 1990er Jahre die Rollenspiel-Welt verändert. Der Spielleiter wurde zum Erzähler und gemeinsam gestaltete die Gruppe Geschichten des persönlichen Horrors. Das narrative Element wurde wichtiger als der einfache Würfelwurf.
Und jetzt ist Vampire: Die Maskerade mit dieser Ausgabe zum zwanzigjährigen Bestehen in einer modernisierten, umfassenden Ausgabe zurückgekehrt.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Stürzt die Tyrannen!
Badet die Straßen im Blut von Prinzen und Erzbischöfen!
Mit jeder Nacht wächst der Einfluss anarchischer Domänen auf neue Territorien, und so können die Kainskinder es sich nicht länger leisten, die Revolte als nur einen einfachen Mob aus missratenen Kindern zu betrachten. Die überholten Taktiken der Vergangenheit sind einer schlankeren, weiseren Anarchenrevolte... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Feuer im Blut!
Kinder der Revolution erzählt die Geschichten von berühmten und berüchtigten Kainskindern der modernen Nächte, die den Kuss in Zeiten der Unruhe, Rebellion oder offener Revolution empfangen haben. Diese Revolutionen mögen von den Menschen oder Untoten angestoßen worden und militärischer oder kultureller Natur gewesen sein. Diese Kainiten sind den Reihen der Verdammten in Zeiten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Die Windungen des Verderbers
Vom Umbrareich Malfeas bis zu den Sitzungssälen von Pentex und seinen Tochterfirmen planen die Schergen des Wyrm, Gaia zu töten. Verzerrte Fomori, monströse Plagen und vom Wyrm befleckte Gestaltwandler schlagen mit ätzenden Klauen nach der Welt. Die Maeljin-Incarna stehlen jene, die schnell vergessen, ignoriert oder verloren sind, um ihre abartigen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Jenseits der materiellen Welt
Nur närrische Werwölfe glauben, dass sie den Krieg gegen den Wyrm nur in der physischen Welt gewinnen können. Einige nutzen das Penumbra als Abkürzung, als Sammelstelle oder als Möglichkeit, Fallen für Feinde zu stellen, die keine Sicht für das Spirituelle haben. Andere nehmen Mondbrücken in die Reiche des Nahen Umbra, suchen mächtige Magie oder eine Konzentration... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Das Wesen der Garou
Die Garou sind Krieger von Gaia. Sie sind zum Teil Mensch, zum Teil Wolf und zum Teil Geist und sehen wie das aus, was Menschen Werwölfe nennen, doch sind sie so viel mehr. Auch wenn die meisten als Menschen oder Wölfe auf die Welt kommen, hält der Zustand nicht an. Die Wolfsgeborenen erhalten nach ihrer Verwandlung einen Funken menschlicher Intelligenz, während jene, die als... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Die Kriege des Zorns
In der Prähistorie arbeiteten die Werwölfe an der Seite der anderen Gestaltwandler, um Gaia vor den vielen Bedrohungen ihrer Existenz zu bewahren. Der Stolz der Werwölfe und ihr großer Zorn trieb sie dazu, ihre Vettern zu ermorden, so dass zwei Völker der Gestaltwandler ausstarben und Gaias Kinder für immer gebrochen waren. Jahrtausende später brachte die doppelte Verlockung... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Bordeaux by Night - Storytellers Guide is part of a two book project by Secrets of the Masquerade.
The Players Guide contains all the geographical details about the city and larger domain of Bordeaux, its praxis, the public known opinions of the NPCs about each other and so on. It's an introduction to France and to Bordeaux as a city, and Bordeaux as a domain, foreigner-friendly.
The Storytellers... [click here for more] |
White Wolf |
$19.99
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Welcome to the Future
As the third decade of the 21st century dawns, the Technocratic Union stands on the cutting edge of a future imperiled. As science and technology draw humanity closer than ever before, certain factions within the Masses display gross negligence, undermining the Union’s work and endangering the world for shortsighted gains. Despite global telecommunications,... [click here for more] |
Onyx Path Publishing |
$19.99
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Sympathy for the Devils?
Despite wizards and creatures of all kinds, the worst monsters may be our fellow human beings. What they lack in supernatural power, they make up for with greed, malice, stupidity, and numbers.
Other People can be Hell!
For the Nephandi, such “people of the lie” sustain their goal of ultimate oblivion. This sourcebook... [click here for more] |
White Wolf |
$18.00
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Time of Judgement is the final book for the World of Darkness as you know it, and helps you resolve the stories of five different games: Demon, Hunter, Changeling, Mummy and Kindred of the East.
This is the mother of all finales, offering you various scenarios and Storytelling ideas for ending or saving your game world. Are we all doomed, or is there hope for a new beginning? ... [click here for more] |
White Wolf |
$17.99
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Jeder okkulte Orden, der seinen Namen wert ist, verfügt über eine Bibliothek mystischer Wahrheiten. Aber um die wahrhaft wundersamen, wirklich entsetzlichen Wahrheiten zu ergründen, musst du tiefer blicken. Du musst in lange vergessene Gefilde vorstoßen. Dies, mein Freund, sind jene lange vergessenen Gefilde.
— Creidne
Das Buch der Geheimnisse ist eine Abhandlung... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.01
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Reise auf langen Straßen und tiefen Meeren auf der Suche nach Macht und Gefahr oder stelle dich der Wildnis, um Monster zu jagen und dem Tod ins Auge zu blicken. Kleine und große Siedlungen liegen über die Schwärze verteilt, eine Verheißung auf Sicherheit, Leben und Gemeinschaft. Diese Bastionen der Zivilisation bieten eine kalte Behaglichkeit, denn sie sind die Heimat vampirischer Kriegsfürsten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.01
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Weitere Geheimnisse der Nacht
Kann ein Prinz einem Priscus Befehle geben? Wie ist es den Anarchen in den Nächten der Moderne ergangen? Kann eine Harpyie einen Gefallen aufheben? Diese Fragen und weitere, geheime Informationen zum Leben als Kainskind werden im V20 Kompendium beantwortet.
Dieses ergänzende Quellenbuch beleuchtet einige der komplizierteren Fragen der Untoten.
Das V20 Kompendium... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.01
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Die Clans sind nicht die einzigen Vampire, die, um Shakespeare zu zitieren, auf dieser großen Bühne der Narren herumstolzieren. Es gibt die fehlgeleiteten Kinder, die unpräzise unter der Bezeichnung „Blutlinien“ zusammengefasst werden. Zwar ist ihre Rolle im ewigen Konflikt zwischen den Kindern Kains nur klein, doch hat sie oftmals unglaubliche Wirkung.
Daher füge ich dieses Korollarium... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.01
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Magicians and Mentalists
The shadows of the World of Darkness have always concealed supernatural secrets. Monsters exist and magic is real. Hedge wizards and psychics dwell on the edges of those shadows and of human society, straddling the liminal space between daylight and darkness. These sorcerers draw on inborn gifts or intense magical study to forward their agendas, protect their... [click here for more] |
Onyx Path Publishing |
$15.99
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The Battle For Eternity... After the last Great Maelstorm they came, flooding into the night to take up the struggle against the minions of Apophis the Corrupter and all who would stand against Ma'at. But the Amenti are not alone among the Undying. There are others who serve justice and balance with equal vigor, and now that the Amenti have met and counseled these strange immortals, the World... [click here for more] |
White Wolf |
$15.99
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Uns geht es um die Wahrheit. Jede Interaktion, jeder Kampf, jedes geheime Treffen, bei all diesen Dingen geht es um die Wahrheit. Die Wahrheit schmerzt. Die Wahrheit tötet. Aber letztendlich schützt die Wahrheit. Die Wahrheit gestaltet die Welt. Schließe dich uns bei der Gestaltung der Welt an. Die Tal’Mahe’Ra, die Schwarze Hand, planen viele Schritte im Voraus. Sie kämpfen einen Jahrtausende... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.96
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Zum Laufen geboren
Die Garou werden in zwei Arten von Familien geboren: Menschen und Wölfe. Sie sind die Blutsgeschwister – die, die „das Blut“ haben. Diese besonderen Leute, egal ob auf zwei oder vier Beinen, tragen die Hoffnung der Garou in sich: das Versprechen von zukünftigen Generationen. Auch wenn Garou die Kinder von Blutsgeschwistern sind, weiß niemand, dass sie anders sind, bis sie... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.96
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A LABYRINTH OF FLESH AND RAZOR
In foul & toxic places, hidden just beneath the thin, false veil of sanity so brightly painted over the sunlit world of humans, thrashing spawn of the Wyrm endlessly coil & breed, slaughter & dance with psychopathic, inhuman fervor ‘round oozing pits of sick-lit balefire. …yet in shadowed boardrooms, far-worse atrocities are actively being workshopped,... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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La version française du Bordeaux by Night - Players Guide est maintenant disponible!
Ce livre fait partie d'un projet de deux livres par Secrets of the Masquerade.
Le Guide du Joueur est destiné aux joueurs et contient les informations publiques et connues de tous.
Le Guide du Conteur (disponible en anglais ici, en français à venir) contiendra les secrets, les amorces, les... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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This product now contains a zip file with the names of the NPCs pronounced by a French native (me) with some variants!
A revised version with the brand new layout is now available.
If you already purchased the bundle, you can claim this revised copy for free! Just click here
Bordeaux by Night - Players Guide is part of a two book project by Secrets of the Masquerade.
The Players... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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Updated on November 26th, 2020 with better compression, a few image changes, and some typo fixes/rewordings. Mayor/elections updated due to elections.
The new, revised layout version of best selling master project Bordeaux by Night is now available!
This new layout fixes some accessibility issues, including when it comes to reading the maps and the coterie charts (now fully PDF-friendly and... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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Twenty-Five Years of Magick
Over the last twenty-five years of Mage: The Ascension, spells have been scattered like treasure through the pages of multiple books and supplements, adding depth and texture to the World of Darkness. These small gems have given us peeks over the years at how the Traditions, Technocracy and Crafts not only construct their effects, but how a Mage’s Paradigm works in the... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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Gods, Monsters & Familiar Strangers
We live in a world full of gods and monsters: spirits, creatures, Paradox entities, Avatar aspects, vampires, beast-folk, godheads, primordial legends, and other creatures too strange for the average mind to conceive.
Now, in an age ruled by fear, the ability to look beyond out preconceptions – especially in the world of Mage – becomes... [click here for more] |
Onyx Path Publishing |
$14.99
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A New Mission for a New World
For five centuries the Ascension War has pitted the Enlightened against Reality Deviants. Bloodshed and horror from this conflict have nearly torn the world apart on a number of occasions. In the hopes of creating a safe environment and shepherding the Masses to Ascension, the Technocratic Union has used colonialism, conditioning, and violence to bring... [click here for more] |
Onyx Path Publishing |
$14.99
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The Tools of Magick
When Mages need some extra power, to equip their allies or to show off their craft, they create Wonders, items either defined by or containing a bit of Awakened magick. They come in all shapes and sizes, the physical embodiment of the Paradigms that dictate so much of Awakened life.
The Implements of Science
Twenty-Five years of Artifcats, Talismans, Inventions and Devices and... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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Our Graves are Empty
Abducted as mortals, taken far from home, ritually embraced, and buried as they become undead monsters. The PCs are fresh Sabbat vampires thrust into the middle of an ancient war and treachery threatens to destroy them almost as soon as they emerge from their graves. Only faith in their Pack and their bonds of blood will see them through to another night.
A... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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San Francisco By Night
A city torn apart by war between the vampiric creatures of the night. The cradle of modern music, religious communes, countless artistic movements, and the tech boom. A place said to be dominated by the chaos of Anarch rule, now occupied by the very Warlord of the Camarilla himself. This is more than a city. It is the entire Bay Area, five regions of vampiric... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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Neither Awake Nor Asleep Neither Awake Nor Asleep
Long dismissed by the Awakened, sorcerers sit in the space between them and the mass of Sleepers ignorant of magick. Sorcerers have grown in prominence since the Reckoning turned the magical world on its head, and now they’re truly coming into their own. Their power is more than enough for them to make their lives better, and some of them are able... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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Between the 26th of September 2021 and the 31st of October 2021, profits from the sale of the Guide to Playable Characters will be donated to the non-profit organization Le Refuge, which helps LGBTQIA+ people excluded from their family environment find a safe haven, warmth and acceptance.
"Clans don't Embrace people, people Embrace people!"
Secrets of the Masquerade's guide... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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The Hermetic Hipster's Guide to The Traditions
A huge thank you to everyone who supported the book and got it to 200 copies sold!
The Hermetic Hipster's Guide to The Traditions explores the most famous Awakened community in the World of Darkness: The Nine Mystic Traditions. New rules that explore strengths and weaknesses to make playing Tradition... [click here for more] |
White Wolf |
$14.99
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