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The Quick Combat Book

The Quick Combat Book


This book offers rules for more agile combat in the classic World of Darkness, which comprises the First Edition, Second Edition, Revised Edition and 20th Anniversary Edition of the Storyteller System games.   The Combat Quick Book includes: An agile and simplified system for defining the order of play in combats; Adaptable rules for any game from the first four editions of World...   [click here for more]
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O Livro Rápido do Combate

O Livro Rápido do Combate


Este livro oferece regras para combates mais ágeis no Mundo das Trevas clássico, o que compreende a Primeira Edição, Segunda Edição, Edição Revisada e Edição de Aniversário de 20 Anos dos jogos do Sistema Storyteller.   O Livro Rápido do Combate inclui: Um sistema ágil e simplificado para definir a ordem de jogo nos combates; Regras adaptáveis para qualquer jogo das primeiras...   [click here for more]
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Brasil em Fúria

Brasil em Fúria


Fúria Ardente como Brasas Por incontáveis séculos, a Nação Garou ignorou as terras do Brasil, acreditando que o lugar pertencia aos vários metamorfos que aqui habitavam. Porém, ocultos como a lenda que os trouxe até aqui, os Garou se estabeleceram e fixaram suas raízes. Utilizando-se de uma miríade de novos espíritos e segredos dessa rica terra, os Garou travam suas batalhas...   [click here for more]
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Vampiro, Edição de 20 anos de Aniversário: Era Clássica

Vampiro, Edição de 20 anos de Aniversário: Era Clássica


O mundo de 62 d.C é completamente novo para os vampiros. Nunca houve tanta organização, mas nunca houve tanta crença. Os mortais sabem que criaturas sobrenaturais podem existir e qualquer passo em falso certamente causará a morte dos vampiros. Os clãs não conseguem um acordo múltuo e a briga está longe de acabar. A loucura de Nero está apenas começando, pois sua recente descoberta sobre...   [click here for more]
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VtM Character Sheets [V20/4th Edition]

VtM Character Sheets [V20/4th Edition]


Camarilla, Sabbat, Independents, and Anarchs character sheets for V20/4th Edition. NOTES: Pages: 6 (fully interactive- except Bloodpool spended box and Health) Special cover page with ankh Sheet Aspects: A4 (210x297mm) / Letter (8.5x11pol) Languages: Deutsche, English, Spanish and Portuguese-Brazil For more information,...   [click here for more]
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Sangue Nativo

Sangue Nativo


Sangue Fervente no Coração da Terra Explore os lugares onde nem mesmo os Garou ousam: os recantos secretos do Povo Onça, as profundezas abissais onde os Rokea nadam, as entrincadas teias de engodo e perversão das Ananasi, os parlamentos dos Corax, os lamaçais do povo Réptil ou as colônias infestadas de pestilência e loucura onde os Ratkin disputam com os aberrantes homens-barata...   [click here for more]
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Capital by Night

Capital by Night


O PURGATÓRIO FICA NA TERRA... A Capital. Durante séculos, o principado português colonial controlou o que hoje compõe milhões de mortais que se aglomeram em um espaço urbano decrépito. A podridão e corrupção são reflexos diretos de seus líderes que, sedentos por poder e pelo sangue dos inocentes, exploram e consomem cada vida mortal.  Na Capital, ou você é o predador,...   [click here for more]
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VAMPIRE: THE DARK AGES Character Sheets [V20]

VAMPIRE: THE DARK AGES Character Sheets [V20]


Character sheets for Vampire: Twentieth Anniversary Edition: The Dark Ages. NOTES: Pages: 6 (fully interactive- except Bloodpool spended box and Health) Special cover page with ankh Sheet Aspects: A4 (210x297mm) / Letter (8.5x11pol) Languages: English, Spanish and Portuguese-Brazil Contacto: m4.in@oulook.com ...   [click here for more]
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VtM- City Worksheet for Camarilla [V20/4th Edition]

VtM- City Worksheet for Camarilla [V20/4th Edition]


City Worksheet created especially for cities controlled by the Camarilla, containing a description of sect titles; fields for images of the city, description of neighborhoods, domains, local Anarch movement, zones of interest for members and a lot of interesting things. NOTES: Special cover Pages: 12 (already in booklet format) Fully interactive Sheet Aspect: A3 landscape (420x297mm) Print...   [click here for more]
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Primeiros Uivos

Primeiros Uivos


Os Primeiros Passos Encontrados por seus pares Garou em diversos locais do Brasil, os filhotes devem se provar dignos de pertencer às tribos e à sociedade Garou. Distantes de casa e da vida que conheciam, os lobisomens recém-transformados passarão pelo Ritual de Passagem na tentativa de receberem seus nomes e bênçãos dos totens tribais. Um Novo Universo Uma...   [click here for more]
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O Credo do Anjo Perdido - Capital by Night

O Credo do Anjo Perdido - Capital by Night


UMA CIDADE E SEUS SEGREDOS SUJOS Com todas as suas calamidades e delícias, a Capital é o palco para muitos vampiros executarem seus maquiavélicos planos de poder. O Credo do Anjo Perdido retrata uma dessas inúmeras articulações, deixando claro como os Anciões são capazes de manipular e mover meio mundo para concluírem seus objetivos, mesmo que as consequências sejam uma...   [click here for more]
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Anciões: O Guia dos Antigos

Anciões: O Guia dos Antigos


Séculos de História  Muiros de nós já narramos e já jogamos com personagens anciões, mas nem todos sabem realmente como ser, interpretar, criar e narrar o que é um ancião. O Guia dos Anciões é justamente uma grande ajuda para seus jogos, para que possa criar personagens cativantes e interessantes, trazendo muito mais imersão aos seus jogos. Novos conteúdos...   [click here for more]
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O Anel e o Mar

O Anel e o Mar


Perdi meu anel no mar... Em uma pequena vila de pescadores, longe de toda a agitação da sociedade Kithain, um grupo de Infantes acaba se deparando com um problema imenso, uma alma feérica acaba de ser perdida. Será que eles conseguirão reverter esta perda, sendo que tudo o que eles têm para ajudá-los é uma concha mágica? E o mar me trouxe a concha de presente......   [click here for more]
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VtM- City Worksheet for the Sabbat [V20/4th Edition]

VtM- City Worksheet for the Sabbat [V20/4th Edition]


City Worksheet created especially for cities controlled by the Sabbat, containing a description of sect titles; fields for images of the city, description of neighborhoods, domains, zones of interest for members and a lot of interesting things. NOTES: Special cover Pages: 12 (already in booklet format) Fully interactive Sheet Aspect: A3 landscape (420x297mm) Print recommendation:...   [click here for more]
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VtM- City Worksheet for the Anarchs [V20/4th Edition]

VtM- City Worksheet for the Anarchs [V20/4th Edition]


City Worksheet created especially for cities controlled by the Independent, containing a description of titles; fields for images of the city, description of neighborhoods, domains, zones of interest for members and a lot of interesting things. NOTES: Special cover Pages: 12 (already in booklet format) Fully interactive Sheet Aspect: A3 landscape (420x297mm) Print recommendation:...   [click here for more]
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V20 Era Clássica - O Guia de Sobrevivência do Vampiro: Anoitecer

V20 Era Clássica - O Guia de Sobrevivência do Vampiro: Anoitecer


Criaturas sobrenaturais convivem conosco desde o início dos tempos. Está na hora de falar o que os vampiros sabem sobre elas e isso pode ou não ser verdade. Mas pelo menos agora você terá um método de como se defender dessas terríveis criaturas e como lidar com elas de igual para igual. Guia de relações entre Vampiros, Magos, Lobisomens, Fantasmas e Fadas; Apresentação de Meta-Disciplinas...   [click here for more]
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VtM- City Worksheet for the Independents [V20/4th Edition]

VtM- City Worksheet for the Independents [V20/4th Edition]


City Worksheet created especially for cities controlled by the Independent, containing a description of titles; fields for images of the city, description of neighborhoods, domains, zones of interest for members and a lot of interesting things. NOTES: Special cover Pages: 12 (already in booklet format) Fully interactive Sheet Aspect: A3 landscape (420x297mm) Print recommendation:...   [click here for more]
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O Reino Sombrio de Ticum

O Reino Sombrio de Ticum


Em tempos imemoriais os espíritos dos mortos nativos da América do Sul ressurgiam no Fundo, os Domínios Invisíveis, na forma de animais que representavam totens ancestrais ou meros reflexos da natureza mais íntima do morto em questão, tais almas ancestrais rumavam Rio Acima até as Terras Ancestrais dos diferentes povos indígenas, nos Domínios dos Grandes Espíritos Naturais, entre os quais,...   [click here for more]
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Iluminação: O Guia da Golconda

Iluminação: O Guia da Golconda


Pontos de Vista Todos já tivemos personagens que queriam ser bons e não podiam porque não sabíamos por onde seguir ou como seguir ou como narrar. Nem todos sabem como fazer isto e de fato, é uma tarefa difícil. Este guia traz justamente formas de transformar suas crônicas, entendimento sobre a sociedade cainita e como criar um jogo divertido utilizando o tema Golconda.  ...   [click here for more]
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Esgotos: Um Guia Nosferatu

Esgotos: Um Guia Nosferatu


Perdição   Em um momento, todos nós já nos perdemos nos esgotos de uma cidade procurando por algum Nosferatu. E talvez tenhamos feito isso por pura insanidade. Este livro conta justamente como um guia de como você pode fazer os seus esgotos serem locais realmente perigosos, locais de perdição e terror, principalmente quando você acessa os refúgios de nosferatus, no subsolo. ...   [click here for more]
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Caça do Caçado - Capital by Night

Caça do Caçado - Capital by Night


NO CARNAVAL, AS MÁSCARAS CAEM - E SE QUEBRAM...    Dizer que a não-vida na Capital é complexa e atribulada é dizer pouco. Pelas noites, durante décadas, cadáveres que se consideram deuses desfilam pelas ruas sujas ou se escondem em coberturas luxuosas, procurando tecer as tramas do cenário político e social da Capital.     Agora, um fio desse tecido escapou e se rompeu...   [click here for more]
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W20 - Dicas e Sugestões

W20 - Dicas e Sugestões


Este volume traz uma coletânea de artigos com dicas e sugestões para os interessados em ambientar suas crônicas de Lobisomem: O Apocalipse no Brasil, originalmente publicados na Pagina Brasil in the Darkness. Do que trata Lobisomem: O Apocalipse? A América do Sul ao longo das edições A Perspectiva Garou A Perspectiva dos Fera A reprodução em Lobisomem Lobos na América do Sul? Garou lupinos...   [click here for more]
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O Guia de Termos para Mago: A Ascensão

O Guia de Termos para Mago: A Ascensão


           O Guia de Termos para Mago: A Ascensão contém:  • Dezenas de verbetes dos mais variados assuntos e de fácil consulta.  • Referências cruzadas para termos tanto do Conselho das Nove Tradições quanto para a Tecnocracia.  • Material abrangindo todas as edições e de meta-enredo neutro.  • Um complexo verbete da Umbra e suas diferentes camadas partindo da...   [click here for more]
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Guia dos Jogadores dos Filhotes

Guia dos Jogadores dos Filhotes


A Cruzada das Crianças Os Filhotes: Garou que acabaram de passar pela Primeira Mudança, e estão naquela área cinza de não ser humanos e nem Garou de Posto 1. Agora é a vez deles morrerem em combate lutarem contra a Wyrm! O Livro que Ninguém Pediu Ninguém joga com Filhotes a não ser naquela meia horinha de Prelúdio da Crônica, onde as regras não valem muita coisa. Pois aqui, no Guia...   [click here for more]
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Sirenes do Esquecimento

Sirenes do Esquecimento


O DESTINO ENTRELAÇADO Vida e morte andam lado a lado e são parte da vida. Pessoas vivem suas vidas e acabam, com suas escolhas interferindo na vida de outras pessoas. Causa e consequência. Em Sirenes do Esquecimento, as decisões, o passado e o auto-conhecimento são elementos importantes da jornada. UMA AVENTURA INTIMISTA Os jogadores passarão por suas escolhas do passado, revisitarão memórias...   [click here for more]
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Livro de Clã: Amantes de Caim

Livro de Clã: Amantes de Caim


Tranforme o Sangue em sua Força    "Para aqueles que não entendem seu sangue e não podem usar os dons de Caim, o infortúnio espera por você. A condição de todos nós pode ser uma piada do destino, mas se você aprender a controlá-lo, o destino nunca será superior a você." Falsa Noção de Caim    Incompreendidos pela maldição de Caim, os Amantes...   [click here for more]
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Dicionário das Trevas - edição Vampiro: a Máscara

Dicionário das Trevas - edição Vampiro: a Máscara


Dicionário das Trevas incluí: • Listagem de muitas traduções oficias para a língua portuguesa. • Categorização entre Jargão Arcaico, Termos Vulgares e a Fala Comum. • Dividindo os termos usados dentre as diferentes Seitas. • Novas traduções e reinterpretação de termos já traduzidos ou não. No mundo da intriga, manipulação, politicagem traiçoeira, dos grandes salões...   [click here for more]
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Cartas de Dons Nível 1

Cartas de Dons Nível 1

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Dicionário das Trevas - edição Aparição: o Esquecimento

Dicionário das Trevas - edição Aparição: o Esquecimento


Wraith the Oblivion, um grandíssimo jogo que nunca viu a luz de terras dos falantes do português agora finalmente terá seus infindos termos bizarros  - criados ou tirados de línguas antigas - traduzidos de seus glossários e páginas, oferecendo boas recomendações e opções para seus termos. O trabalho focou na interpretação tanto quanto tradução, e espero que...   [click here for more]
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Lobisomem Kit Introdutório

Lobisomem Kit Introdutório


Bem vindo, filhote, a Lobisomem: o Apocalipse, um jogo de histórias de horror selvagem. Nas páginas a seguir está o conto dos Garou, uma orgulhosa raça de lobisomens que vive fora da sociedade humana e enfrenta uma desesperada guerra por sua sobrevivência. Ao terminar de ler essas páginas, você terá aprendido algo sobre os Garou – e conseguirá jogar interpretando um lobisomem....   [click here for more]
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Cartas de Dons Manual

Cartas de Dons Manual


CARTAS DE DONS Poderes do Espírito e da Fúria! Os Dons são alguns dos maiores poderes dos Garou na luta contra a Wyrm; e agora eles estão na palma de suas patas! Cartas de Dons são uma rápida e divertida referência para o seu Lobisomem: O Apocalipse RPG. Afie suas garras, invoque a proteção de Luna e não deixe nenhum Maldito em pé! ...   [click here for more]
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Inocentes para Cerrado Brasil

Inocentes para Cerrado Brasil


Inocentes são os Impuros, natimortos, filhos de dois Mokolés. Eles se apresentam como Espíritos ou Aparições que morrem após o parto. O livro tenta trazê-los de volta para uma nova partida, cavalgando os outros Metamorfos e acrescentando Poderes ao povo do Cerrado, está é uma prévia do que haverá na próxima edição do Cerrado. ...   [click here for more]
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