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A flayed body is found in a landfill. This is no cadaver of a helpless victim, though — the corpse is Garou. The People remember. A man killed werewolves, taking their skins. A blasphemous rite bound the skins of Garou to the body of a Kinfolk, creating a new werewolf. A Skin Dancer.
The Skinner is dead, though. Samuel Haight tried for too much power and was obliterated forever. The children of... [click here for more] |
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$6.99
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The PDF version of the Storytellers Screen for the Apocalyptic Record supplement for the Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition roleplaying game, a World of Darkness RPG, provides a collection charts and other info to make the Storyteller's role a little bit easier.
Print it out for your table or add it to your tablet for quick reference when storytelling... [click here for more] |
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$1.99
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Savannah is under siege.
For 20 years the minions of the Wyrm have threatened the Coastal Empire, checked only by the courage and cunning of the Shadow Lords. Every year, the septs of the Southern Protectorate send young warriors to aid in the defense and to prove their mettle in the pressure cooker of the port city.
It’s not enough.
Every night, the Wyrm grows stronger, its forces... [click here for more] |
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$3.99
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Something Stirs…
The fabric of reality is cracking. Fissures appear in thin air, glowing with balefire. Something is scratching on the other side, pressing, beginning to break through….
The Wyrm’s corruption finds its way into the hearts of humans and Garou alike. Even an ultra-rational techno-cratic scientist can fall sway to its lies. Channeling his hate and resentment... [click here for more] |
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$3.99
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Beyond the Material
Only foolish werewolves believe that they can win the war against the Wyrm in the physical world alone. Some use the Penumbra as a shortcut, a staging ground, or as a way to set traps for spiritually-aware foes. Others take Moon Bridges to the Realms of the Near Umbra, seeking powerful spirit magics or a concentration of the Wyrm’s forces headed to attack Gaia.... [click here for more] |
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$14.99
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Everyone knows the story of the White Howlers. Garou so prideful they threw themselves into the maw of the Wyrm, hoping to kill it from within. They didn’t kill it, and it didn’t kill them. However, the White Howlers should be remembered for their past as well as what they became.
But that isn’t their story.
The White Howlers suffered through the Great... [click here for more] |
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$11.99
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Bad Moons and Silver Bullets
It was a time when a silver bullet could buy your life in a way gold couldn’t. A time when the railroads barreled their way west, and the Umbral skies tore open over them. When Garou warred on Garou, divided by the ever-moving frontier, and ancient horrors broke free. In the World of Darkness, the American West wasn’t just wild — it was savage.... [click here for more] |
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$7.99
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Have you always wanted to include lupus Garou in your Forsaken game? Or perhaps the Hunters in Darkness into your Apocalypse game? This guide will help you translate the feel and core elements from each version of Werewolf into the other game system and background.
This book includes:
Translations of all of the tribes and auspices between versions of Werewolf
Conversions for the breed rules into... [click here for more] |
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$3.99
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These are the final days- The signs are clear: Even our pups know That this is the age of the Apocalypse!
Werewolf the Apocalypse roared into hobby games in 1992, inspiring a generation of fans to stand up and howl their defiance at a corrupted world in a battle they knew they were doomed to lose. WtA presented the Garou: creatures at once both man and wolf, and filled with... [click here for more] |
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$29.99 $24.99
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Here's what the Werewolf the Apocalypse 20th Anniversary Storyteller Screen includes:
A full color collage of selected beautiful clan art from Werewolf the Apocalypse 20th Anniversary Edition
A seperate download document containing three 8.5" x 11" pages of collected charts and tables selected to make your Storyteller job a bit easier. This PDF is great for viewing... [click here for more] |
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The need to hunt burns in your heart and in your soul. To chase down prey with your blood pumping fire through your body. Yesterday you didn’t know what that felt like, but today you’re sitting in a room with the bodies of your family and you need to hunt.
You are a human, a wolf, a killer, a monster. The ultimate predator.
You must... [click here for more] |
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Part of the Werewolf: the Forsaken 2nd Edition rules, Conditions add an additional layer of consequence and reward to certain actions in the Chronicles of Darkness. Various things within the course of a game can cause Conditions. These include exceptional successes, supernatural abilities, and really any situation where the Storyteller thinks they can be used to... [click here for more] |
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The PDF Storytellers Screen for the Ghost Hunters supplement for the Wraith: The Oblivion 20th Anniversary Edition and other World of Darkness RPGs provides a collection charts and other info to make the Storyteller's role a little bit easier.
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You think that because you’ve spent the night in a haunted house, seen a ghost or two, and participated in an exorcism, that makes you a bona fide paranormal investigator? Mere ghost hunting is for amateurs, buddy.
We’re going to teach you how to hunt real, tangible, unrepentantly murderous monsters.
We’re going to show you how to bind and control... [click here for more] |
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$4.99
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The horror doesn’t stop just because you’re dead, my friend. You could say it’s only just begun.
Hell, I’ve been living inside your head for enough years to know your every tick, your every tension, your every failing and foible. It seems perverse that I had to wait until you were dead to act on each of them. At least now I can poke and prod you to my heart’s content,... [click here for more] |
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It’s a big afterlife. What are you going to do in it?
Handbook for the Recently Deceased is a guide for those who are new to the Underworld - players, Shadowguides, and Storytellers alike. It offers advice on how to handle new players, new wraiths, and new chronicles, all with an eye towards the inexperienced at being restless dead.
From... [click here for more] |
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All the stories they told you about what it would be like after you died? They were wrong.
There is no Heaven and there is no Hell. There’s only the Underworld, with the ravening maw of Oblivion at the bottom and the impossible dream of Transcendence at the top. And in between, all the Restless Dead.
Are you ready to join them? ... [click here for more] |
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$29.99
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All the stories they told you about what it would be like after you died? They were wrong.
There is no Heaven and there is no Hell. There’s only the Underworld, with the ravening maw of Oblivion at the bottom and the impossible dream of Transcendence at the top. And in between, all the Restless Dead.
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CHIVALRY ISN'T DEAD
There is magic hiding everywhere. You just need to know where to look.
You are a changeling, a faerie soul hiding in a mortal body, fighting the chill of Nightmares and the oppressive weight of Banality with the pure creative power of Glamour. You have lived many lives, but the story of this one? It outshines them all.
In this hidden world, knights in steel and leather clash... [click here for more] |
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ENnie Nominee Best Art, Interior Honourable Mention
From the pages of White Wolf’s hit RPG comes a new fantasy comic that will shake Creation to its knees. Udon Comics is proud to present a brand new series that will appeal to the thousands of existing Exalted fans as well as brand new readers with no prior knowledge of the RPG line. This limited-print preview issue includes... [click here for more] |
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A young boy named Kidale is anointed with the power of a reincarnated Solar Exalted and becomes the catalyst for conflict and heroism in the glittering glass city of Chiaroscuro. In a world where the gods have turned their attention away from mankind and incredibly powerful exalts stride forth to remake Creation in their image, legends will be forged and sacrifices will be made. From the pages of... [click here for more] |
UDON |
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The Dragon-Blooded arrive in Chiaroscuro searching for Solar Exalted to cleanse from the face of Creation. While Kidale, Jasara and Demetheus look for reprieve from the Wyld Hunt, other forces poise to take advantage of the oncoming chaos. From the pages of White Wolf’s hit RPG comes a new fantasy series that will shake Creation to its knees. Udon’s Exalted comic is made to appeal to the thousands... [click here for more] |
UDON |
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The Solar Circle digs deeper into the evil that plagues the coastal city of Chiaroscuro while dangerous Dragon-Blooded investigators close in on their trail. As if that wasn’t tough enough, they also have to contend with the mysterious assassin known as Harmonious Jade. From the pages of White Wolf’s hit RPG comes a new fantasy series that will shake Creation to its knees. Udon’s Exalted comic... [click here for more] |
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Faka Kun tries to free her fellow Djala from slavery while Demetheus and Wind dig deeper into the mystery of the Hungry Ghosts. The forces that balance against each other in the city of Chiaroscuro are begining to unravel and when the dust settles nothing will be the same. Also in this issue, rules information about the forces of the Wyld Hunt. Written by Carl Bowen and Zub Art by Noi Sackda,... [click here for more] |
UDON |
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This is it! A super-sized issue to mark the end of the first Exalted comic story arc!
Chapter 5:Hunted is filled to the brim with epic action and unexpected twists. The Solar Circle confronts their Dragon Blooded hunters on the outskirts of Chiaroscuro. When the battle is over, our heroes will have tough decisions to make about their allegiances and their future.
Look for the... [click here for more] |
UDON |
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From the pages of White Wolf's hit RPG comes a new fantasy comic that will shake Creation to its knees. Udon Comics is proud to present a series that will appeal to the thousands of existing Exalted fans as well as brand new readers with no prior knowledge of the RPG line.
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UDON |
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Es gibt einige Bedrohungen, die über die Domäne eines örtlichen Prinzen hinausgehen und alle Kinder in der Camarilla betreffen. Diese Anathemata werden wegen ihrer Verbrechen zu Zielen globaler Blutjagden. Es handelt sich nicht nur um politische Gegner, denn wer auf der Roten Liste steht, wurde von den Justikaren zu Feinden der gesamten Camarilla erklärt. Anathema – Die Rote Liste erforscht dieses... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.58
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Uns geht es um die Wahrheit. Jede Interaktion, jeder Kampf, jedes geheime Treffen, bei all diesen Dingen geht es um die Wahrheit. Die Wahrheit schmerzt. Die Wahrheit tötet. Aber letztendlich schützt die Wahrheit. Die Wahrheit gestaltet die Welt. Schließe dich uns bei der Gestaltung der Welt an. Die Tal’Mahe’Ra, die Schwarze Hand, planen viele Schritte im Voraus. Sie kämpfen einen Jahrtausende... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.90
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Mit der Mage-Jubiläumsausgabe präsentiert Ulisses Spiele nun auch die erfolgreiche dritte Auskopplung der überarbeiteten Welt-der-Dunkelheit-Jubiläumsserie. In M20 schlüpfst du in die Rolle eines mächtigen menschlichen Magiers, dessen Kräfte ausreichen, um die Realität unserer Welt zu verändern. Das riesige Jubiläumsbuch (fast 700 Seiten) umfasst überarbeitete Beschreibungen des Konzils der... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$42.54
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London 2012. Mithras, Gott unter den Vampiren, kehrt nach der Diablerie durch Montgomery Coven zurück. Die Herolde der Sonne erwachen aus der Starre, ohne zu wissen, wer sie sind, aber getrieben, fünf Artefakte zurückzuerlangen, um ihrem Meister erneut zu vollem Ruhm zu verhelfen. Die Zweite Inquisition
erhebt sich, um Londons Blutsverwandte zu Asche zu verbrennen.
Welches Vermächtnis werdet... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.26
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Der Anarch ist für den Anarchisten, was der Monarch für den Monarchisten ist.
Anders als der Camarilla, ist den Anarchen alles egal. Lese in dem 200 Seiten starken Hardcover-Buch mehr über die Fraktion der Anarchen im 21. Jahrhundert, die bereit sind, um ihre Freiheit zu kämpfen und sich dabei auch endgültig von ihren losen Bündnissen mit der Camarilla loszusagen. Das Buch ist wie eine Reihe... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.26
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Um zu herrschen, musst du genau zu dem werden, was du fürchtest: Du musst zu deinem eigenen Monster werden. Nur wenn du deine Ängste umfassend kennst, kannst du sie kontrollieren und sie gegen andere richten.
Willkommen zum ultimativen Führer zur Camarilla, dem erschreckendsten Geheimbund, den die Geschichte je gesehen hat. Dieses Buch zur Camarilla wurde als Grundbuch und Zusammenstellung von... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.26
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Oh, welch verworren Netz wir weben, wenn wir nach Trug und Täuschung streben. – Walter Scott, Marmion. Eine Erzählung vom Schlachtfelde von Flodden
Verbessere deine Horrorgeschichten voller Intrigen für die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade mit dem 40-seitigen Booklet „Werkzeuge des Erzählers“, das den stabilen Sichtschirm mit nützlichen Tabellen für Schwierigkeiten von Handlungen,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.63
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Frisches Blut führt euch hinein in die Welt der Dunkelheit und Vampire: die Maskerade. Es ist auch für neue Erzählerinnen und Spieler ein guter Einstieg und enthält eine komplett neue Geschichte, die euch zeigt, wie man diese neue Edition von Vampire: die Maskerade spielt. Außerdem erhaltet ihr eine Regelübersicht, Gegner- und Opfer-Karten, sieben spielbare Charaktere und ein Beziehungsdiagramm.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.44
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Niemand hat Gewalt über mich. Kein Mensch. Kein Gott. Kein Prinz. Was bedeutet der Anspruch des Alters für diejenigen, die unsterblich sind? Was bedeutet der Anspruch auf Macht für diejenigen, die dem Tod trotzen? Ruf doch deine verdammte Jagd aus. Wir werden sehen, wenn ich schreiend mit mir hinab in die Hölle ziehen werde.
Entworfen und geschrieben von bekannten Vampire-Autoren und Spieldesignern... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$26.58
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Dieses Kartenset stellt eine schnelle Referenz und eine einfache Möglichkeit dar, um in deinem Spiel von Vampire: Die Maskerade stets den Überblick über Disziplinen, Kräfte und Rituale der Blutmagie sowie Dünnblütige Alchemie zu behalten. Es besteht aus 80 Karten mit Verweisen auf Disziplinen und 41 Karten, die alle Kräfte und Rituale der Blutmagie sowie alle Kräfte der Dünnblütigen Alchemie... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.63
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Jeder okkulte Orden, der seinen Namen wert ist, verfügt über eine Bibliothek mystischer Wahrheiten. Aber um die wahrhaft wundersamen, wirklich entsetzlichen Wahrheiten zu ergründen, musst du tiefer blicken. Du musst in lange vergessene Gefilde vorstoßen. Dies, mein Freund, sind jene lange vergessenen Gefilde.
— Creidne
Das Buch der Geheimnisse ist eine Abhandlung... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.94
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Der VDZ-Erzählerschirm umfasst: Drei A4-Seiten mit einer vollfarbigen Collage ausgewählter Clan-Bilder aus der Vampire: Das Dunkle Zeitalter Jubiläumsausgabe.
Drei A4-Seiten mit Tabellen und Listen, die dem Erzähler die Arbeit erleichtern.
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Ulisses Spiele |
$5.31
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Wir schreiben das Jahr 1242. Das Heer der Mongolen hat zuerst Baghdad, dann Russland in die Knie gezwungen und anschließend Polen und Ungarn verwüstet. Das Heilige Römische Reich hat sich gegen das Papsttum erhoben. Der zweite Lombardenbund setzte das Wort des Papstes durch und stritt wider Friedrich II.
Der Krieg der Prinzen tobt. Vatermord droht. Junge Mächte blicken die Leiter... [click here for more] |
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$21.26
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Reise auf langen Straßen und tiefen Meeren auf der Suche nach Macht und Gefahr oder stelle dich der Wildnis, um Monster zu jagen und dem Tod ins Auge zu blicken. Kleine und große Siedlungen liegen über die Schwärze verteilt, eine Verheißung auf Sicherheit, Leben und Gemeinschaft. Diese Bastionen der Zivilisation bieten eine kalte Behaglichkeit, denn sie sind die Heimat vampirischer Kriegsfürsten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.94
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Zwei Prinzen. Erbitterte Rivalen. Und ein Klüngel, der zwischen ihnen gefangen ist.
Marcus Verus, der Vampirprinz von Chester, bereitet insgeheim vor, in Starre zu wechseln. Sollten seine Pläne öffentlich gemacht werden, weiß der Prinz, dass die Wölfe, echte und eingebildete, angreifen würden und alles in seiner Domäne in Gefahr wäre.
Vermächtnis der Lügen enthält:
Grundregeln für Spieler... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.97
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Es war immer ein aufgeladenes Wort unter Vampiren. Der Dschihad herrscht überall vom vornehmen, parfümierten Elysium bis zum widerlichen, rauchigen Blutfestmahl. Der Dschihad ist das ewige Spiel der Ahnen, Methusalems und schlimmerem - es ist die Agenda von Wesen, die so vollkommen von der Menschheit distanziert sind, dass sie ihr Tun kaum begreifen können.
Es ist dein Glück, dass du eine Ausgabe... [click here for more] |
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$26.58
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In den tiefsten blutroten Tiefen ihres Wesens wartet rohe Macht darauf, an die Oberfläche gelassen zu werden. Mit ihrer Willenskraft können die Kainskinder diese Macht mit großer Anstrengung hervorzerren, um wundersame Taten und verdrehte Lästerungen zu vollbringen. Diese Rituale entstanden, um die neue Kraft zu lenken und zu konzentrieren, ohne Behinderung durch die Struktur der bekannten Disziplinen.... [click here for more] |
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$26.58
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Die meisten Sterblichen wenden sich von der Dunkelheit ab, die ihnen auflauert, und leben in einer verzweifelten Furcht vor den Verdammten und dem, was sie der Welt antun. Doch ein paar wenige führen einen sehr persönlichen Krieg, um Licht in die Schatten zu werfen und sie zurückzudrängen wie einsame Kerzen in der Nacht. Der Weg des Jägers ist einsam und voller Gefahr, zugleich bedrängt von den... [click here for more] |
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$26.58
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Vampire: Die Maskerade hat Anfang der 1990er Jahre die Rollenspiel-Welt verändert. Der Spielleiter wurde zum Erzähler und gemeinsam gestaltete die Gruppe Geschichten des persönlichen Horrors. Das narrative Element wurde wichtiger als der einfache Würfelwurf.
Und jetzt ist Vampire: Die Maskerade mit dieser Ausgabe zum zwanzigjährigen Bestehen in einer modernisierten, umfassenden Ausgabe zurückgekehrt.... [click here for more] |
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$21.26
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Weitere Geheimnisse der Nacht
Kann ein Prinz einem Priscus Befehle geben? Wie ist es den Anarchen in den Nächten der Moderne ergangen? Kann eine Harpyie einen Gefallen aufheben? Diese Fragen und weitere, geheime Informationen zum Leben als Kainskind werden im V20 Kompendium beantwortet.
Dieses ergänzende Quellenbuch beleuchtet einige der komplizierteren Fragen der Untoten.
Das V20 Kompendium... [click here for more] |
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$15.94
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Die Clans sind nicht die einzigen Vampire, die, um Shakespeare zu zitieren, auf dieser großen Bühne der Narren herumstolzieren. Es gibt die fehlgeleiteten Kinder, die unpräzise unter der Bezeichnung „Blutlinien“ zusammengefasst werden. Zwar ist ihre Rolle im ewigen Konflikt zwischen den Kindern Kains nur klein, doch hat sie oftmals unglaubliche Wirkung.
Daher füge ich dieses Korollarium... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.94
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Stürzt die Tyrannen!
Badet die Straßen im Blut von Prinzen und Erzbischöfen!
Mit jeder Nacht wächst der Einfluss anarchischer Domänen auf neue Territorien, und so können die Kainskinder es sich nicht länger leisten, die Revolte als nur einen einfachen Mob aus missratenen Kindern zu betrachten. Die überholten Taktiken der Vergangenheit sind einer schlankeren, weiseren Anarchenrevolte... [click here for more] |
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$21.26
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Der V20-Erzählerschirm umfasst: Drei A4-Seiten mit einer vollfarbigen Collage ausgewählter Clan-Bilder aus der Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe.
Drei A4-Seiten mit Tabellen und Listen, die dem Erzähler die Arbeit erleichtern. ... [click here for more] |
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$5.31
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Mit Blut wird es vollbracht
Gebunden durch das Blut ihrer Herrn dienen Ghule den Untoten und schlagen ihre Schlachten in den Schatten. Verschleppt, verführt, in die Schatten getrieben, leben Ghule nach den Launen ihrer Meister – auf Gedeih und Verderb.
Mit Blut wird es erneuert
Wiedergänger sind verzerrt und einzigartig. Sie haben vampirische Kräfte und ein verlängertes Leben... [click here for more] |
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$26.58
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