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V20 Classical Age - The Ultimate Revised Discipline Compendium

V20 Classical Age - The Ultimate Revised Discipline Compendium


Playing as a Vampire requires knowledge of your gifts. The "Ultimate Discipline Compendium" is precisely the weapon that your Elders will need to manipulate the Jyhad, that your Ancillae will use to defend themselves against the creatures of the night, and that your Neophytes will master to serve as soldiers in this eternal war that the immortal's wage. The Guide contains completely revised rules...   [click here for more]
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Vampire, Twentieth Anniversary Edition: The Classical Age

Vampire, Twentieth Anniversary Edition: The Classical Age


  The world of AD 62 is completely new for vampires. There has never been so much organization, but there has never been so much belief. Mortals know that supernatural creatures can exist and any misstep will surely cause the death of vampires. The clans cannot reach a multiple agreement and the fight is far from over. Nero's madness is just beginning, as his recent discovery of Cain's descendants...   [click here for more]
White Wolf  $15.99

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V20 Classical Age - Fall of Carthage

V20 Classical Age - Fall of Carthage


Carthage: A City Built from Blood The grandeur of one of the largest cities in the world hides centuries of history, forged from blood. Carthage, the perfect city became exactly what immortal vampires wanted: The idealization of coexistence between mortals and Kindred. Is this coexistence exactly the way the inhabitants paint there? No. And it is probably far from that. A...   [click here for more]
White Wolf  $9.99

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V20 Classical Age - Kindred Mythology

V20 Classical Age - Kindred Mythology


Creation and Myths In a classic decadent world, where the power of faith increasingly gives way to Christianity, vampires must learn to adapt. The gods are still among us. Some of them truly powerful. Others, a fake. But history cannot be erased and immortals are the greatest example of living history. If you want to survive the impact of the ages, you need to know your tools. You...   [click here for more]
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V20 Classical Age - Nightfall: the Vampire's Survival Guide

V20 Classical Age - Nightfall: the Vampire's Survival Guide


Supernatural creatures have lived with us since the beginning of time. It's time to talk about what vampires know about them that may or may not be true. But at least now you'll have a method of how to defend yourself against these terrible creatures and how to deal with them on an equal footing. Guide to relationships between Vampires, Mages, Werewolves, Ghosts, and Fairies; Presentation of Combination-Disciplines...   [click here for more]
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Elders: The Guide for Old Vampires

Elders: The Guide for Old Vampires


Centuries of History Many of us have narrated and played with elder characters, but not everyone really knows how to be, interpret, create and narrate what an elder is. The Guide for Elders is a great help for your games, so you can create captivating and interesting characters, bringing much more immersion to your games. The Guide for Old Vampire presents: Guide on how to create,...   [click here for more]
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Illumination: A Guide to Golconda

Illumination: A Guide to Golconda


Points of View We've all had characters who wanted to be good and couldn't because we didn't know where to go or how to go on or how to narrate. Not everyone knows how to do this and in fact, it is a difficult task. This guide brings precisely ways to transform your chronicles, understanding about Cainite society and how to create a fun game using the Golconda theme. New...   [click here for more]
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Vampiro, Edição de 20 anos de Aniversário: Era Clássica

Vampiro, Edição de 20 anos de Aniversário: Era Clássica


O mundo de 62 d.C é completamente novo para os vampiros. Nunca houve tanta organização, mas nunca houve tanta crença. Os mortais sabem que criaturas sobrenaturais podem existir e qualquer passo em falso certamente causará a morte dos vampiros. Os clãs não conseguem um acordo múltuo e a briga está longe de acabar. A loucura de Nero está apenas começando, pois sua recente descoberta sobre...   [click here for more]
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Sewers: A Nosferatu Guide

Sewers: A Nosferatu Guide


Underground Ruins In a moment, we are all lost in the sewers of a city looking for some Nosferatu. And maybe we did it out of sheer insanity. This book counts precisely as a guide on how you can make your sewers really dangerous places, places of perdition and terror, especially when you access the nosferatus refuges, underground. New Contents It contains a completely...   [click here for more]
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V20 Era Clássica - O Guia de Sobrevivência do Vampiro: Anoitecer

V20 Era Clássica - O Guia de Sobrevivência do Vampiro: Anoitecer


Criaturas sobrenaturais convivem conosco desde o início dos tempos. Está na hora de falar o que os vampiros sabem sobre elas e isso pode ou não ser verdade. Mas pelo menos agora você terá um método de como se defender dessas terríveis criaturas e como lidar com elas de igual para igual. Guia de relações entre Vampiros, Magos, Lobisomens, Fantasmas e Fadas; Apresentação de Meta-Disciplinas...   [click here for more]
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Anciões: O Guia dos Antigos

Anciões: O Guia dos Antigos


Séculos de História  Muiros de nós já narramos e já jogamos com personagens anciões, mas nem todos sabem realmente como ser, interpretar, criar e narrar o que é um ancião. O Guia dos Anciões é justamente uma grande ajuda para seus jogos, para que possa criar personagens cativantes e interessantes, trazendo muito mais imersão aos seus jogos. Novos conteúdos...   [click here for more]
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V20 Era Clássica - Mitologia Imortal

V20 Era Clássica - Mitologia Imortal


A Criação e os Mitos Em um mundo clássico decadente, em que o poder da fé cada vez mais dá espaço ao cristianismo, vampiros precisam aprender a se adaptar. Os deuses ainda estão entre nós. Alguns deles, verdadeiramente poderosos. Outros, uma farsa. Mas a história não pode ser apagada e os imortais são o maior exemplo de história viva. Se você deseja sobreviver o impacto...   [click here for more]
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Iluminação: O Guia da Golconda

Iluminação: O Guia da Golconda


Pontos de Vista Todos já tivemos personagens que queriam ser bons e não podiam porque não sabíamos por onde seguir ou como seguir ou como narrar. Nem todos sabem como fazer isto e de fato, é uma tarefa difícil. Este guia traz justamente formas de transformar suas crônicas, entendimento sobre a sociedade cainita e como criar um jogo divertido utilizando o tema Golconda.  ...   [click here for more]
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Esgotos: Um Guia Nosferatu

Esgotos: Um Guia Nosferatu


Perdição   Em um momento, todos nós já nos perdemos nos esgotos de uma cidade procurando por algum Nosferatu. E talvez tenhamos feito isso por pura insanidade. Este livro conta justamente como um guia de como você pode fazer os seus esgotos serem locais realmente perigosos, locais de perdição e terror, principalmente quando você acessa os refúgios de nosferatus, no subsolo. ...   [click here for more]
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Livro de Clã: Amantes de Caim

Livro de Clã: Amantes de Caim


Tranforme o Sangue em sua Força    "Para aqueles que não entendem seu sangue e não podem usar os dons de Caim, o infortúnio espera por você. A condição de todos nós pode ser uma piada do destino, mas se você aprender a controlá-lo, o destino nunca será superior a você." Falsa Noção de Caim    Incompreendidos pela maldição de Caim, os Amantes...   [click here for more]
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Clanbook: Caine Lovers

Clanbook: Caine Lovers


Turn the Blood in your Strength   "To those who do not understand and cannot use the gifts of Cain, misfortune awaits you. The condition of us all may be a misfortune of fate, but if you learn to master it, it will never dominate you." A Misconception of Caine   Misunderstood by Cain's curse, the Cain Lovers chose to go too far in their choices and proclaiming...   [click here for more]
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